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IGM ITALIA PRESENTA IL DIGITAL TWIN

Presentare il proprio prodotto, ad una potenziale clientela, oltremodo a clienti già acquisiti ad oggi grazie al sistema digital twin, diventa più veloce, più accurato e incredibilmente molto più economico. Risulta sempre più necessario per le aziende, ridurre il tempo in cui un prodotto o macchinario che sia, venga recepito dal mercato, compreso, ed acquistato, nell’ottica di ridurre sia questo tempo, e soprattutto il tempo degli spostamenti degli addetti ai lavori.Il sistema digital twin consente di replicare, in modalità live, il prodotto, l’interazione del cliente con i vari esperti, specialists dell’azienda a cui si rivolge (progettisti, meccanici, softweristi, ufficio acquisti, commerciale e finanziario) con i quali il vostro cliente, potrà interfacciarsi in modalità video e verbale richiedendo demo a distanza del prodotto o del macchinario che andrà ad acquistare. Si utilizzano a tal scopo ambienti e simulazioni digitali virtuali che IGM ITALIA è in grado di creare, per evolvere la prassi del digital Twin, in ambienti immersivi ottenuti grazie ai Ledwall di propria produzione ed a tecnologie audio e video 3D tecnologicamente avanzate. L’industria 4.0 è uno dei molteplici settori nei quali IGM ITALIA ha portato il maggiore apporto nell’ambito della realtà aumentata e virtuale. Considerata infatti la trasformazione digitale dell’industria a partire dalla robotica, l’”immersività” acquisisce sempre più importanza nella previsione e nella simulazione di meccanismi di automazione, grazie ai quali è possibile validare e prevedere scenari e risultati attesi prima di passare alla più costosa fase di produzione, risparmiando tempi e costi. IGM ITALIA sia presso le vostre aziende, nelle aree espositive di settore o nel proprio Studio Recording Stage 12 potrà farvi vivere un’esperienza immersiva unica ed emozionante, allestendo realmente e virtualmente i vostri prodotti che possono essere maneggiati, ruotati, analizzati nei minimi dettagli, anche oltre ciò che sarebbe possibile fare in un contesto reale: pensiamo solo che con il 3D è possibile entrare dentro un oggetto molto piccolo, o di ridurre un oggetto molto grande. 

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